Deadline开发总结 - 提交篇 讲完仓库配置,要开始进行代码提交任务到 Deadline 去跑了!🚙🚙🚙 📒提交篇 一、JobInfo 和 PluginInfo 文件 Deadline的任务提交,简单总结就是提交一个“JobInfo.job”文件和一个“PluginInfo.job”文件。 JobInfo.job 文件,任务具体的配置。 & 2023-02-21 Deadline Deadline
Deadline开发总结 - 仓库篇 Deadline 是 AWS Thinkbox 旗下的产品。从接触TD这个工作以来,除了Maya外一直在和这个软件打交道,对于实现批量自动化来说是非常重要的工具。 记录一下我了解的方面。 📒仓库篇 一、连接仓库 像软件安装之类的就不详细阐述了,因为都是一搜一大把。 从仓库开始说,每个仓库相当于服务器,每 2023-02-17 Deadline Deadline
UE4高级程序开发系列教程 - 2_虚幻4引擎关卡蓝图设计 📢 继续教程的学习~ L1 面向对象 面向对象编程 对象和模版 🎹 蓝图模版 成员属性 成员函数 多用成员属性(变量),数据可以灵活调整,获得更灵活的逻辑表现。 加减速逻辑示例 函数封装 Change Speed 构建函数 输入值(函数的参数) 函数示例 函数调用 函数输入值和输出 纯函数 局部变量 事件 添加自定义事件 事件的定义 2022-07-19 Unreal UE4高级程序开发系列教程 UE Python
UE4高级程序开发系列教程 - 1_虚幻4引擎关卡设计 🧁 这是一套比较久远(2019年)的教程,基本都是直接截取知识点,主要是入门基础学习总结,方便自己之后翻阅复习_(:з」∠)_。 L1 获取Epic Games引擎源码 注册 Github 账号。(相信大家都有吧!) 在 Unreal 引擎中选择 “管理账户”。 进入连接页面,连接 Github 账号,登陆后选择加入 Epic 组织。 在 Github 中的个人主页中可 2022-07-15 Unreal UE4高级程序开发系列教程 UE Python
基于Cgtw的打包工具 因为公司制作资产项目时,经常需要把文件发送给外包或者客户,但是一个个文件整理发送,特别是 Maya 文件位置移动后,里面使用的路径也需要更新,如果逐个文件更改路径显然非常麻烦。因此打包工具的作用就是再打包后实现打开即可用,简化打包方和接收方的操作。 其实早在之前就已经开发过打包工具,但是由于当时对 Qt 还不是很熟悉,没有掌握 MVC 框架的知识,而 2021-04-13 cgtw MAYA CgTeamwork
Mel的使用 虽然接触 Maya 开发已经快接近两年了,但是发现自己其实并不会 Mel 语言!很多 Maya 中的命令也不知道怎么查询,有时候需要优化 Maya 自带功能时,不管是阅读还是修改都带来了极大的障碍。因此还是抽个时间把 Maya 文档中的 Mel 模块看一遍才行。 下面记录一些知识重点! 查询命令 whatIs 有时候我们不知道 2021-04-13 Maya MAYA MEL
Unreal材质替换插件 在学习了 UnrealPython 基础教程后,尝试开发了一下小功能:把 A 物体的材质一一对应赋给 B 物体。 UE4 里面不能对物体选面上材质,一些对物体的操作只能从其他三维软件中进行。在 UE4 中,会把物体的材质信息记录在一个属性当中,对于两个材质分组一致的物体,可以通过替换材质球达到显示一致的效果。 同时,如果两 2021-04-05 Unreal UE Python
UnrealPython基础学习 🛎 在 UE4 中使用 Python 开发入门。 视频学习链接:虚幻引擎使用Python开发 L1 在 UE4 中配置 Python加载插件 从菜单 “Edit - Plugins” 进入插件管理,从左侧列表找到 “Scripting”。勾选 Python Editor Script Plugin 后重启引擎。 配置路径&e 2021-01-26 Unreal UE Python
Maya开发实践课(二) L15 走进 PyMEL 编程什么是PyMel 了解PyNode pynode转化node = pm.PyNode('pSphere1') # ! 查询方法 dir(node) # ! 查询属性 dir(node.attr()) 连接属性import maya.cmds as cmds import pymel.core as pm ball = pm.PyNode( 2020-11-02 Maya Maya开发实践课 MAYA SCRIPT
Maya开发实践课(一) L0 初识帮助文档 Maya脚本编辑器 Maya帮助文档的查阅方法 Mel与Python写法区别 练习 import maya.cmds as cmds cmds.circle() cmds.circle(r=2) cmds.circle(r=2,nr=(0,1,0)) cmds.curve(d=1,p=[(-2,0,-2),(3,0,-2),(-2,0,3),(-2,0,-2)]) L1 2020-10-30 Maya Maya开发实践课 MAYA SCRIPT