Maya制作文件问题集合

  由于工作中经常遇到Maya中奇奇怪怪的问题上,所以总结一下一些遇到的小问题。

🎥 文件中多余的相机无法删除

  原因:相机重复出现可能是因为在导入或参考时出错了,需要把相机设置成非默认摄像机才可以删除。

  解决:选中需要删除的相机执行。

// MEL
string $selection[] = `ls -selection -long`;
string $object;
for ( $object in $selection ) {
camera -e -startupCamera false $object;
lockNode -lock off $object;
delete $object;
}
# python
cams = cmds.ls(sl=1)
for cam in cams:
cmds.camera(cam,startupCamera=0,edit=1)
cmds.lockNode(cam,lock=0)
cmds.delete(cam)

🌄 内存不足,纹理加载失败警告

  原因:场景中包含多个高分辨率纹理,以致您的显卡没有足够的内存来处理,则不会加载这些纹理并以非纹理模式显示该场景。

  解决:

  1. 选择渲染器 > Viewport 2.0 (Renderer > Viewport 2.0) > 。
  2. 在“最大纹理分辨率钳制”(Maximum Texture Resolution Clamping)下,启用“钳制纹理分辨率”(Clamp Texture Resolution)并减小“最大纹理分辨率”(Max Texture Resolution)。
  3. 单击“重新加载所有纹理”(Re-load All Textures)。
  4. 在带纹理的模式的场景视图中按 6。

  官方解决方式参考:

🖌 待续未完…


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